After hours.

Nighty.FlupKe
HADOPI - Le Net en France : black-out

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Préconande

May 1st, 2008 by FlupKe

Voila, j’ai craqué, j’ai précommandé Age of Conan après avoir testé pendant quelques jours le jeu. Le client est assez stable, malgrès quelques bugs et plantages qui seront normalement corrigés d’ici à la sortie du jeu. C’est joli, mature, le gameplay est bien sympa, les features PvP sont excellentes, les classes originales, et en plus ils livrent une monture rhinoceros avec la précommande ! :D

Voila quelques screens maison du jeu :

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Faut arrêter avec les conversions de merde

April 28th, 2008 by nighty

Ce soir j’ai testé sega rally, tout le monde m’en disant du bien, why not.

la version PC est une conversion XBOX 360 et c’est visible… vous allez voir pourquoi.

j’ai mon joystick branché, le lance le jeu, si j’appuis sur entrer avec le clavier pour passer les cinématiques je ne peux pas utiliser mon joy, par contre si j’appuie sur une touche du joy, c’est bon.

aucun réglage possible de la zone morte, sur un pad ce n’est pas génant, mais sur un joy ou un volant c’est quasi indispensable, surtout que mon joy date de 1998 et que j’ai besoin de  15% de zone morte… de plus à cause d’un bug directX sur Xp il est impossible de définir une zone morte avec  DXTweak2 (l’outil ultime, pour paramétrer son joy)

à la 1ere installation du jeu, lorsque je cliquais avec mon joy le jeu crashait, j’ai cherché 50 soluces sur le net, rien a faire… je desinstalle et reinstalle, et miracle ca marche (ouf)

attention si vous voulez jouer au clavier il est IMPOSSIBLE de configurer les touches et NON ce ne sont pas les fleches par defaut…. “q” =accélerer, “w” = freiner, “,”= gauche, “;”=droite. testé et vous verrez la débilité du truc.

enfin, sur ma config, le jeu est fluide mais souffre de microcoupure, genre des frames skip… heureusement avec le patch, le phénomène diminue, jusqu’a ne plus être resentis si on y fait pas gaffe.

j’ai quand même passé 2heures pour régler tout les problêmes, pour finalement 3h de jeu, et OUI le jeu est bon, mais vraiment ils ont pas bossé sur la conversion, et je leur dis MERDE stout.

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Race Driver : GRID

April 21st, 2008 by nighty

jeux actu nous lache sa preview de grid.  voir la preview

basé sur le même moteur que Dirt le jeu de rally de codemaster, Grid de part ses videos promet beaucoup, que ce soit au niveau graphique, qu’au niveau du gameplay.

Tout comme dans Dirt les voitures sont destructible et le jeu propose différent mode de difficulté pour les naab consoleux et pour les 1337 pciste :) .

Jeux actu ne semble pas du tout décu du résulat, et perso c’est LE jeu que j’attend avec énormement d’impatience vu la puissance de Dirt.

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Le canard chie online

April 21st, 2008 by FlupKe

Anarchy online en joliDésolé encore pour le titre, il est 1h du mat et on est dimanche (enfin lundi). Je vais parler d’un très vieux MMORPG (et ouais encore, on se refait pas), qui a toujours du succès de part sa gratuité et sa complexité : Anarchy Online.

Et ouais, on l’avait oublié celui la, l’un des rares jeux proposant un monde persistant futuriste super grand et complet, avec des tonnes de classes et c’était vachement bien a l’époque. Hé ben les développeur (Funcom, les mecs de Age of Conan) bossent toujours dessus, et ca fait un petit moment qu’ils préparent une revamp du moteur graphique a la sauce next-gen.

Et voila que cette semaine, ils ont sorti un trailer qui envoie du bois, et qui, du coup, donne.. eeeeh bah non, ca reste assez moche. Bon, y a quand même quelques effets sympa, et ca raffraichit pas mal le jeu, mais je ne pense pas que ca suffise pour redonner envie aux gens !

Il se télécharge ici

C’est quand même du bon boulot, vu la taille du monde, qui compte quand même 4 grosses extensions. En plus, comme c’est gratos, ca fait plaisir ! :)

La sortie du nouveau moteur est prévue pour plus tard, cette année.

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Le jeu PC n’est pas mort

April 18th, 2008 by FlupKe

Il est juste moins con.

La raison principale de l’annonce de la mort du jeu sur PC, c’est que les gros développeurs préfèrent développer sur consoles. Mais c’est qui les gros développeur ? C’est ceux qui ont le plus de thunes non ?

La principale raison pour les développeurs de passer sur consoles, c’est qu’ils peuvent faire des jeux qui se vendent avec un gameplay d’il y a 10 ans.

Une vue 3ème personne, un auto aim, des rochers/caisses/poteaux pour se planquer et tirer de derrière le poteau, et c’est parti, on a un TPS console ! (Battlefield bad company, Gears of war, Kane and lynch, lost planet, etc). Ca permet de faire des jeux moins chers, plus vite.

Le “contenu additionnel”, aussi connu sous le nom de patch payant.
Sur consoles, quand les développeurs sortent des maps ou des petits trucs en plus, c’est payant. Même si c’est une selle de guerre pour ton cheval ou 4 pauvres maps repompées du mod solo, c’est payant. Ca parait très con, mais ca marche, les joueurs console achètent. Les joueurs console sont des moutons.

Le prix moyen d’un jeu
Sur PC, le prix moyen d’un jeu en magasin est de 45€, souvent à 35€ sur play.com. Avec le jeu, on a le multi gratuit, les patchs et contenus additionnels gratuits sans oublier les mods de la communauté. Sur consoles, le prix moyen est à 50€+. Le multi est payant (xbox live).

Alors la on se dit OMG LE JEU PC EST MORT FFS!!§§!

Le jeu PC est mort pour les gros devs qui veulent plus de sous pour s’acheter leur 3ème porsche en faisant payer 10€ les 3 maps additionnelles que SAITROPACHAIR !

Il a beaucoup plus de joueurs PC dans le monde que de joueurs consoles. Il a plus de 100 millions de joueurs PC en ligne rien qu’en Asie. On a des jeux plus complets, plus longs, plus beaux, plus complexes. On un énorme marché du MMO en pleine expansion, avec des jeux de plus en plus prometteurs. Sur le marché du MMO payant, on a Aion, Age of conan, Spellborn, warhammer online, et wakfu, qui sont attendu par les joueurs. L’un de ces jeux sera sans doutes un gros hit.

Sur le marché du Free2play, on a des tonnes de jeux comme Rappelz, Dekaron, Requiem, Dream of mirror, Perfect world, Cabal online, et plein d’autres en développement. La qualité de ces jeux augmente d’années en années, et proposent des tas et des tas d’heures de jeu et de contenu, avec un bon suivi des devs et des GMs.

Cette année au niveau des FPS on aura du gros aussi avec la suite de Far Cry, la suite de Fear, Left 4 Dead (yeeeees), Rage (zomgwtf), surement hl² ep3, la suite de Stalker, et plein d’autres que j’ai oublié. Pour le reste, y a les jeux Blizzard qui sont tous géniaux, Diablo 3 qui sera bientôt annoncé, la suite de Fallout, et on a aussi des ovnis communautaires qu’on trouvera jamais sur console comme Spore !

Y a des petits développeurs qui nous sortent des jeux super artistiques et originaux pour 15€ en moyenne, avec du multi, une grosse durée de vie, du contenu additionnel et des mises a jours (je pense surtout aux mecs de Darwinia).

Les seuls points positifs envers les consoles, c’est qu’il y a certains jeux intéressants qui sortent plus tard sur PC (Assassin’s creed, GTA), et la Wii. La Wii c’est la seule console qui est complètement différente du PC. Donc on peut être joueur PC et avoir une Wii, parce que entre potes avec des bières et une pizza c’est drôle, les jeux sont pas chers, et le concept est original.

Des fois je me dis que ca serait pas mal une x360 pour certains jeux, mais 3 mois après ils sortent sur PC, je les teste, et je trouve ca naze. Du coup j’ai abandonné l’idée d’en avoir une.

Par contre, y a une chose que je comprendrais JAMAIS sur console, et que j’aimerais bien qu’on m’explique : pourquoi mettre un FOV trop petit qui rend les jeux injouables et super désagréables ? Problèmes de fluidité ? Quel mystère !

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Aion un jour, aion toujours

April 17th, 2008 by FlupKe

Une platée de screens sont disponibles sur jeux-online, et c’est carrément classe.

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Aie on a mal

April 14th, 2008 by FlupKe

Comme vous devez le savoir déjà, le jeu que j’attend grave du slip, c’est Aion, un MMORPG coréen qui se vante de mélanger le gameplay de WoW avec l’aspect communautaire de Lineage II, ce qui est, dans le monde du gamer, très jouissif.

Voici la première vidéo de raid que j’ai trouvé, qui montre assez bien comment le jeu est foutu. C’est un raid PvP sauvage :

Voila, si tout va bien, ca va roxer les ours en enfer.

Sinon, j’ai découvert le premier album d’Amy Winehouse, qui, je trouve, est meilleur que le 2ème. Elle a vraiment une super voix cette meuf.

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hop et rats

April 13th, 2008 by FlupKe

Désolé pour le titre pourri, je dois faire un nervous breakdown. J’ai changé de browser ! Et ouais, j’utilise Opera maintenant, je fais partie de l’élite. Y a pas a chier, c’est plus rapide que Firefox, au niveau de l’affichage et de windows.
Si j’avais pas déjà changé, c’est parce qu’il y avait pas les fonctions de gestion des tabs que je voulait. Ils les ont implémenté dans la dernière build, qui est en beta, mais qui marche plutôt bien. Je me suis fait un thème tout petit qui me fait gagner de la place, je suis presque en fullscreen la !

Il est plein d’options cools ce browser : y a un client bitorrent intégré, on peut lire les pages en text to speech (c’est drole :D ), y a les fonctions indispensables comme le “undo closed tabs” , y a même un truc qui enregistre les sites les plus visités. Y a même adblock !

Enfin bref, j’en suis content :)

Sinon, Assassin’s Creed, c’est trop bien. Y en a qui trouvent répetitif, ou chiant, moi j’adore. J’ai toujours été fan des jeux avec une grosse liberté d’action (comme les GTA). Ca doit être le seul jeu console auquel j’accroche comme ca depuis longtemps. Le prochain sera GTA 4, qui se fera bien attendre sur PC :(

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Le prochain mmo qui va bien

December 2nd, 2007 by nighty

je suis depuis quelques mois déjà l’avancement de Age of conan, et voila que j’ai été pris à la beta fermé.
le jeu est assez beau et les quêtes semblent intéressante.

age of conan

mais, et j’ai bloqué… les performances sont catastrophique (je sais beta tout ca) mais la ca rame tellement qu’il est impossible de tester dans de bonne condition, sauf dans certaine zone.

Le gameplay: identique à wow dans les déplacements ce qui est un très bon point, le système de combat est au premier abord très fun, 1 pour un coup latéral gauche, 2 pour un coup de haut en bas et 3 pour un coup latéral droit, avec des ennemis qui peuvent bloqué dans certaine direction. le jeu propose aussi des icônes qui peuvent être cliqué à la souris. Malheureusement, si on utilise le clavier il est impossible de se déplacer en même temps et si on utilise la souris, il faut cliquer pour chaque coup sur l’icone ce qui rend le déplacement simultané très difficile, et donc on est frusté et ca saoule…

j’ai prété mon compte à flupke et à un autre ami fan de mmo, aucun des deux n’a relancé le jeu après 2 jours ! ce qui est plus que mauvais signe.

pourtant je ne pert pas espoir, je vais continuer à suivre les évolutions du jeu, mais je suis beaucoup moins excité.

tout ca pour en venir à AION d’apres les videos, et les interview voir ICI ont a à faire à un lineage 2 très amelioré, c’est donc a prioris une valeur très (très) sur.

AION

plus d’info quand je serais pris à la beta fermé (j’ai toujours du cul pour ca ^^)

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Trackmania united forever

November 22nd, 2007 by nighty

Contrairement à duke nukem for (never) le nouveau trackmania devrait arriver pendant le 1er trimestre 2008, avec un long beta test préalable.

Pour les possesseurs de trackmania united, la mise à jour sera totalement gratuite !

quelles seront les nouveautés de cet opus

  • TMU-F accumulera tous les précédents patch de trackmania
  • Cette mise ajour signifie la fin de starforce mais egalement l’apparition d’un NOCD officiel.
  • 2 environnements (moon et toy) ont été commencés mais abandonnés… dommage.
  • Il y aura plus de flexibilité dans la création de manialinks. (probablement une évolution de la playerpage)
  • Le mode stunt fait son grand retour avec une toute nouvelle campagne.
  • Le navigateur de serveur va subir quelques changements, malgré tout ne vous attendez pas a une révolution de ce coté la, les développeurs aiment leur navigateur de serveur même si tout le monde pense qu’il est trop simple et inefficace (oops ^^)
  • Le moteur d’ombres de stadium va être utilisé dans les autres environnements.
  • Un nouveau système appelé maniatag va faire son apparition, il permettra de situer les joueurs dans la communauté (un peu comme le système maniastar abandonné dans TMU)
  • Plusieurs nouveautés pour nos cinéastes amateur, comme de nouveaux déclencheurs pour les MT. un shooter stéréoscopique (par exemple pour faire des vidéos 3d avec des lunettes spécial)

nadeo dévoilera sûrement d’autre nouveautés très bientôt.

et enfin la nouveauté qui intéressera sûrement le plus de monde. de nouveaux blocs dans les 3 environnements original que sont desert, snow et rally.

et voila les 2 premiers screens.

tmuf desert
TMUF desert 2

et pour les anglophones, une interview de nadeo sur tmx

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