Il est juste moins con.
La raison principale de l’annonce de la mort du jeu sur PC, c’est que les gros développeurs préfèrent développer sur consoles. Mais c’est qui les gros développeur ? C’est ceux qui ont le plus de thunes non ?
La principale raison pour les développeurs de passer sur consoles, c’est qu’ils peuvent faire des jeux qui se vendent avec un gameplay d’il y a 10 ans.
Une vue 3ème personne, un auto aim, des rochers/caisses/poteaux pour se planquer et tirer de derrière le poteau, et c’est parti, on a un TPS console ! (Battlefield bad company, Gears of war, Kane and lynch, lost planet, etc). Ca permet de faire des jeux moins chers, plus vite.
Le “contenu additionnel”, aussi connu sous le nom de patch payant.
Sur consoles, quand les développeurs sortent des maps ou des petits trucs en plus, c’est payant. Même si c’est une selle de guerre pour ton cheval ou 4 pauvres maps repompées du mod solo, c’est payant. Ca parait très con, mais ca marche, les joueurs console achètent. Les joueurs console sont des moutons.
Le prix moyen d’un jeu
Sur PC, le prix moyen d’un jeu en magasin est de 45€, souvent à 35€ sur play.com. Avec le jeu, on a le multi gratuit, les patchs et contenus additionnels gratuits sans oublier les mods de la communauté. Sur consoles, le prix moyen est à 50€+. Le multi est payant (xbox live).
Alors la on se dit OMG LE JEU PC EST MORT FFS!!§§!
Le jeu PC est mort pour les gros devs qui veulent plus de sous pour s’acheter leur 3ème porsche en faisant payer 10€ les 3 maps additionnelles que SAITROPACHAIR !
Il a beaucoup plus de joueurs PC dans le monde que de joueurs consoles. Il a plus de 100 millions de joueurs PC en ligne rien qu’en Asie. On a des jeux plus complets, plus longs, plus beaux, plus complexes. On un énorme marché du MMO en pleine expansion, avec des jeux de plus en plus prometteurs. Sur le marché du MMO payant, on a Aion, Age of conan, Spellborn, warhammer online, et wakfu, qui sont attendu par les joueurs. L’un de ces jeux sera sans doutes un gros hit.
Sur le marché du Free2play, on a des tonnes de jeux comme Rappelz, Dekaron, Requiem, Dream of mirror, Perfect world, Cabal online, et plein d’autres en développement. La qualité de ces jeux augmente d’années en années, et proposent des tas et des tas d’heures de jeu et de contenu, avec un bon suivi des devs et des GMs.
Cette année au niveau des FPS on aura du gros aussi avec la suite de Far Cry, la suite de Fear, Left 4 Dead (yeeeees), Rage (zomgwtf), surement hl² ep3, la suite de Stalker, et plein d’autres que j’ai oublié. Pour le reste, y a les jeux Blizzard qui sont tous géniaux, Diablo 3 qui sera bientôt annoncé, la suite de Fallout, et on a aussi des ovnis communautaires qu’on trouvera jamais sur console comme Spore !
Y a des petits développeurs qui nous sortent des jeux super artistiques et originaux pour 15€ en moyenne, avec du multi, une grosse durée de vie, du contenu additionnel et des mises a jours (je pense surtout aux mecs de Darwinia).
Les seuls points positifs envers les consoles, c’est qu’il y a certains jeux intéressants qui sortent plus tard sur PC (Assassin’s creed, GTA), et la Wii. La Wii c’est la seule console qui est complètement différente du PC. Donc on peut être joueur PC et avoir une Wii, parce que entre potes avec des bières et une pizza c’est drôle, les jeux sont pas chers, et le concept est original.
Des fois je me dis que ca serait pas mal une x360 pour certains jeux, mais 3 mois après ils sortent sur PC, je les teste, et je trouve ca naze. Du coup j’ai abandonné l’idée d’en avoir une.
Par contre, y a une chose que je comprendrais JAMAIS sur console, et que j’aimerais bien qu’on m’explique : pourquoi mettre un FOV trop petit qui rend les jeux injouables et super désagréables ? Problèmes de fluidité ? Quel mystère !